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原创教程丨第21课--3Dmax软件的阵列工具讲解教程分享

作者:zxn123 | 发布于:2022年09月28日 | 浏览:407 次

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今天分享第21课——3Dmax软件的阵列工具讲解,赶紧学起来吧~

创建立方体,点击工具菜单下阵列工具。三维软件分成三个维度:一维、二维、三维。

选择第一个维度,设置数量为5,在x轴方向设置偏移量为30,物体就会在x方向上产生数量为5的副本,同时,每一个物体的位移增量都是30厘米。

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选择第二个维度,设置数量为5,增量为30,物体就会在两个方向上产生增量距离上的复制。

选择第三个维度,设置增量为30,物体就会在三个维度上产生增量距离上的复制。

选择旋转,使物体产生角度上的变化,同样也是针对不同的维度和方向,比如x轴旋转10度、y轴10度、z轴10度,物体会根据相应的数值产生角度变化。

选择缩放,比如x方向缩小50%、y方向50%、z方向50%,物体会根据相应的数值产生比例变化。

所谓的阵列,其实就是原始物体按照一定的规则,在不同的方向上产生移动、旋转、缩放的变化。

3Dmax软件的阵列工具讲解教程就到这里啦,赶紧去试试吧~

以上就是本期分享内容啦~关注微信公众号“酷儒CG”,发现更多原画、建模干货教程及素材分享~

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